Calcula la nota de tu ejercicio de Doble Mini Tramp (Double Mini Trampoline) en tiempo real: dificultad, ejecución, landing y zone change. La misma lógica de puntuación que usamos las gimnastas de trampolín en competición.
Rellena cada bloque y la nota final se actualiza automáticamente. La fórmula es:
Difficulty + (Execution × 2) + Landing + Zone Change = Final Score
Cada vez que pulsas «Add to History» se guarda una fila aquí — así puedes comparar varias ejecuciones del mismo ejercicio. Se guarda en este navegador, no hace falta cuenta.
Todavía no has guardado ningún cálculo. Usa «Add to History» en la calculadora de arriba.
| # | Skill 1 | Skill 2 | Difficulty | Execution | Landing | Zone Change | Final Score |
|---|
En Doble Mini Tramp (DMT) cada pasada consta de dos elementos (Skill 1 y Skill 2). La dificultad de cada elemento se suma para obtener la Total Difficulty. A esa dificultad se le suma la nota de ejecución —que el juez puntúa sobre 10 y que aquí se multiplica automáticamente por 2, ya que la ejecución cuenta sobre 20 puntos— más las penalizaciones o bonificaciones de landing (zona de caída) y zone change (cambio de zona entre elementos).
Esta calculadora usa exactamente esa fórmula: Difficulty + (Execution × 2) + Landing + Zone Change. Puedes introducir la dificultad de cada skill directamente si ya la conoces, o seleccionar el elemento concreto (código y posición) y dejar que la calculadora la busque por ti en la tabla oficial.